Stage Sound designer (H/F)
Ce que nous te proposons
Tu souhaites mettre en valeur tes compétences de Sound Designer en jeux vidéo ? Tu es au bon endroit !
Rattaché à l’équipe Son et sous la direction du Chef de projet audio, tu seras formé.e sur ces missions :
- Créer des bruitages en utilisant les outils à disposition (banques, prises de son et synthèse sonore) ;
- Mixer et intégrer du son dans l'ensemble des projets via les outils propres aux projets ou des middlewares commerciaux ;
- Tester, débuguer et référencer les bugs dans la base de données du projet.
Ce que nous recherchons
- Tu es passionné.e, créatif.ve, minutieux.se et tu as un bon esprit d’équipe ;
- Grace à tes études, tu as déjà une bonne base de connaissances des logiciels d'édition audio (notamment Reaper) ;
- Idéalement, tu as déjà été amené.e à utiliser des middlewares audio de jeux vidéo comme Fmod Studio et tu disposes d'une bonne connaissance des plug-ins.
Si tu te reconnais dans cette offre de stage, tu peux nous envoyer CV, lettre de motivation et showreel / Démo. En cas de sélection de ton profil, un test sera réalisé dans le cadre du process de recrutement.
Durée du stage: minimum: 4 mois
Ce que nous offrons
Le stage est en présentiel à Roubaix dans la région des Hauts-de-France, situés dans une ancienne usine textile, nos locaux lumineux et spacieux nous offrent aujourd’hui de grands open-spaces propices à la collaboration entre différentes équipes, et à la recherche collective de nouveaux concepts et de nouvelles idées à mettre en place.
- Secteur d'activité
- Son
- Localisations
- Ankama Roubaix
- Type de contrat
- Stage

Ankama Roubaix
Stage Sound designer (H/F)
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